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생활일기/tip tech129

TypeError: Error #1009 액션스크립트에서 스테이지를 동적으로 불러 사용하고자 할때 다음과 같은 에러 메세지를 만날수 있다. TypeError: Error #1009: Cannot access a property or method of a null object reference. at ContentLayer() at bigiLand_fla::MainTimeline/frame1() 이런 메세지는 무비클립 등을 사용할 경우에도 만날 수 있는데 ADDED_TO_STAGE를 이용하여 해결할 수 있다. 여기를 보면 문제 해결전과 후의 소스가 있는데 변화(아래 녹색)의 차이를 보고 같은 방식으로 적용하면 해결할 수 있다. public class SlideShowEngine extends Sprite { public function Slide.. 2009. 6. 23.
플래시에서의 외부 텍스트 호출시 한글문제 플래시 플레이어는 외부텍스트를 읽어 들일때 유니코드를 사용합니다. 그러나, 윈도우의 경우는 EUC-KR(51949)가 기본 캐릭터 셋이기 때문에 한글이 깨지는 경우가 발생합니다. 이럴때 우리가 System.useCodePage = true; 를 사용하면 한글이 보이게 되는데 'true'이면 '시스템의 캐릭터 셋'으로 읽어 들이게 되기 때문입니다. useCodePage property에 대해 System.useCodePage = true; When this code is present, the application interprets external text using the traditional code page of the operating system. This is generally CP1252 f.. 2009. 6. 23.
Swift 3D v6.0이 PaperVision3D v2.0 지원 어도브 플래시에 사용할 수 있는 가장 뛰어난 소프트웨어 Swift 3D가 6.0을 내놓으면서 PaperVision 3D 2.0버전을 지원하게 되었다. The most anticipated features of Swift 3D 6.0 are: - Boolean Operations with non-destructive union, intersection and subtraction options - Up to 5 times faster rendering and multi-processor support with raster export - PaperVision3D v2.0 export for real-time 3D object display in Flash - Clone and array tools for .. 2009. 6. 21.
Flash Catalyst 이용시의 작업과정 기존의 전통적인 작업과정 플래시 카탈리스트를 이용한 웍 플로우 좀 더 자세한 내용은 여기 2009. 6. 18.
다르게 프리젠테이션하기 Present Differently라는 제목의 글입니다. 내가 말하고자 하는것은 무엇이고 어떻게 전달하는지에 대한 방법을 제시하고 있습니다. 2009. 4. 16.
지메일에 새로 추가된 메뉴 지메일에 New! Gmail 실험실이 추가되었다. 지메일을 사용하는 이유는 1. 충분한 사용공간 2. 스팸필터링이 우수 3. 언제 어디서나 접근이 가능 근데 이번에 실험실이라는 기능이 추가 되었다. 말 그대로 실험실이다. 언제든 기능중에 일부가 사라질 수도 있고 개선되거나 빠질 수도 있다. 실험실 기능중에 몇가지를 사용하고 있는데 그중에 보내기 취소가 가장 맘에 든다. 보낸 메일을 취소 할 수는 없지만 보내기 버튼을 누르고 잠시 취소할 수 있는 기회를 주는 거다. 사용하는 사람 입장에서는 평소처럼 보내기 버튼을 선택하면 되고 몇초의 여유가 있을 때 취소하면 된다. 약간 보내는 시간을 늦춘 것이기는 하지만 유익한 기능이가. 좋다... 지메일 2009. 4. 3.
ActionScript 3.0 Code 라이브러리 모음 지돌스타님 홈페이지에 소개된 액션스크립트 3.0 라이브러리 모음 입니다. 아래 블로그 링크로 이동하세요. http://jidolstar.com/blog/archives/933 원본 : http://www.adrianparr.com/?p=83 2009. 3. 13.
위플래시로 구현된 정말 놀라운 멀티터치 데모 WiiJ - Visual Jokey from Eduard Seibel on Vimeo. 관련 링크 : http://vimeo.com/user1276653 2009. 2. 10.
비행체 테스트 - 3D Map Building System 삼성전자 소프트웨어 멤버십 블로그에 있는 영상과 글입니다. 프로젝트 타이틀이 '3D Map Building System Using U.A.V.'인데 수백번의 기체를 날려보며 테스트 하고 있다는 말에 얼나마 힘든지를 알려주고 있습니다. ... ◆ 비행체의 테스트를 하는데 있어서 유의할 점은… 줄을 메달아서 테스트를 한다던지, 보호장비 없이 테스트 하는 것은 절대 하지 말아야 할 행동중 하나 인 것 같습니다. 줄을 메달아서 테스트를 하면 그 결과는 그냥 일반 비행할 때 절대로 다른 결과가 나오게 됩니다. 줄에 매달려 있는 기체가 줄의 영향을 받아 자유비행과 전혀 다른 환경을 만들어 내기 때문에 말그 대로 삽질을 하고 끝내는 결과가 되어 버렸습니다. 비행기는 보호장비를 달고 자유비행으로 테스트 를 해야지만 제.. 2008. 9. 28.