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생활일기573

나무 물통의 법칙 여러 개의 나무판을 잇대어 만든 나무 물통이 있다. 어느 한 나무판이 다른 나무판보다 높이(길이)가 낮으면 아무리 물을 부어도 가장 낮은(짧은) 나무판 높이까지만 담을 수 있다. 반대로 물통의 용향을 늘리려면 가장 낮은 찾은 나무판의 높이를 올려 줘야 한다. 나무판 사이에 틈새가 있어도 물은 원하는 만큼 채워지지 않는다. 밑 빠진 항아리처럼 한 방울의 물도 담지 못하는 불상사가 생길 수 있다. 이것을 '나무 물통의 법칙'이라고 한다. 우리가 진행하는 서비스의 '가치고리'나 이런 서비스를 만들어 가는 조직의 '팀간의 관계', 그리고 각 팀내부 구성원 '개개인의 능력'이 고루 갖추어 질때 목표로 하는 서비스가 이루어 질 수 있다고 말하고 싶다. 얼마전 싸이월드가 SK에 인수되기 전 실패와 성공에 대한 블로거.. 2008. 3. 26.
구글 스토리 구글 스토리(검색으로 세상을 바꾼) 상세보기 존 바텔 지음 | 랜덤하우스코리아 펴냄 가로 10cm, 세로 1cm 남짓한 '판도라 게이트'라 불리는 검색창을 통한 검색으로, MS를 누르고 현재 미국 대학생들이 가장 일하고 싶어하는 기업, 매일 6500만 명이 접속하여 전세계에서 35개의 언어로 2억 5000만 건 이상 검색하는 세계 최대 검색엔진, 미국 비즈니스 역사상 최단기간 급성장한 전도유망 인터넷기업, GM, 맥도널드보다 기업가치가 높고 장부상 빚이 없는 우량기업, Gmail, Print, Google, Earth 등 참신한 아이디 2008. 3. 24.
위키노믹스 위키노믹스 상세보기 돈 탭스코트 지음 | 21세기북스 펴냄 지식 커뮤니티 시대의 새로운 경제 원리, 위키노믹스! 200년 오랜 역사를 가진 브리태니커 사전의 정보량을 앞지른 사전이 있다. 바로 5년 역사의 온라인 백과사전 '위키피디아(Wikipedia, 인터넷 이용자들이 스스로 만드는 백과사전)'이다. 이제 뛰어난 소수가 만들어간 이코노믹스의 시대는 가고, '집단의 지성과 지혜(Collective Intelligence)'가 변화와 혁신을 주도하는 위키노믹스의 시대가 온 것이다. 『위키노믹스』는 2008. 3. 24.
마이크로트렌드 마이크로트렌드(양장본) 상세보기 마크 펜 지음 | 해냄출판사 펴냄 99%를 이끄는 1%의 트렌드세터, 그들이 만들어 가는 마이크로트렌드 세상! 10대 뜨개질족, 30대 비디오게임족, 40대 늦깍이 게이족… 전 세계 곳곳에서 직업과 나이, 세대와 성별의 기준을 뛰어넘은 새로운 트렌드족들이 등장하고 있다. 이제 몇 개의 큰 힘이 세상 돌아가는 법을 결정하던 메가트렌드의 시대는 끝났다. 개인의 작은 트렌드, 틈새그룹의 열성적인 취향이 비즈니스와 경제, 사회를 변화시킨다. 이 책은 낡은 기 2008. 3. 24.
죽어가는 회사도 살리는 디자인의 힘… 그 세가지 비결은 죽어가는 회사도 살리는 디자인의 힘… 그 세가지 비결은 [SERICEO와 함께하는 경영전략 연구] 하송 삼성경제연구소 마케팅전략실 연구원 "Design or Resign.(디자인을 하든지 아니면 사퇴하든지.)" 디자인의 중요성을 역설했던 영국 대처 수상의 말이다. 그것도 1979년 취임 후 첫 각료회의에서. 그는 "실업과 침체에 빠져있던 영국 경제는 디자인이라는 창조산업으로 헤쳐나가야 한다"고 강조했다. 디자인의 중요성은 21세기에 들어서 더욱 높아지고 있다. 특히 최근에는 디자인 역량 부족으로 인해 시장에서 도태되는 기업들이 많다. 경영자들은 보다 나은 디자인을 개발하기 위해 열을 올리지만 뜻대로 잘 되지 않는다. 고객에게 사랑 받는 위대한 디자인을 만드는 방법은 무엇일까? 첫 번째는 '사람'이다. 요.. 2008. 3. 20.
위자드웍스, 위젯 유통 사업 본격 시동 위젯 서비스 전문업체 위자드웍스(대표 표철민)는 16일 조선닷컴의 개인화 서비스인 ‘마이홈’(http://myhome.chosun.com)에 20여종의 웹 위젯을 공급하는 프로젝트를 성공적으로 마쳤다고 밝혔다. 이로써 그 동안 위젯 기반의 개인 맞춤형 포털사이트인 위자드닷컴(http://wzd.com)에서 제공되던 위젯들을 조선닷컴에서도 사용할 수 있게 됐다. 이번에 공급된 위젯들은 시계와 날씨, 지하철노선도 등 일반적인 위젯부터 국내외 모든 포털의 검색이 가능한 통합검색 위젯, 배송중인 물품의 위치를 추적할 수 있는 택배 위젯, 박스오피스 영화 위젯, 로또 당첨번호 위젯 등 다양하다. 특히 이번 프로젝트에는 위자드웍스에서 개발한 위젯들 외에도 인기 패션 잡지 엘르와 동영상 UCC 사이트인 엠엔캐스트, .. 2008. 3. 17.
위젯코리아 컨퍼런스 2008 2008년 3월 28일 위젯 컨퍼런스가 열린다. 세션2의 위자드 웍스의 발표만 골라 듣고 싶다. 세션2 2008년 국내외 위젯 시장의 현황과 전망 1. 왜 2008년, 위젯인가? 1-1. 위젯 - 전혀 새롭지 않은, 그러나 완전히 새로 1-2. 2007년, 전세계를 놀라게 한 위젯의 성과 1-3. 왜 지금, 위젯인가? 2. 국내외 위젯 시장 현황 총정리 2-1. 데스크탑 위젯 2-2. 웹 위젯 2-3. 모바일 위젯 2-4. IPTV 위젯 3. 2008년 위젯 시장 핵심 전망 3-1. 해외 시장 전망 3-2. 국내 시장 전망 3-3. 우리에게 남은 과제들 근데 싸이월드는 어느 컨퍼런스를 가나 다 들어 가네... 아래는 관련 기사내용 디지털인사이트코리아는 오는 28일 서울 역삼동 포스틸타워에서 '위젯코리아 .. 2008. 3. 12.
웹2.0 대표 사이트, 한국 진출 성적은? 지난 1월 23일 한국어 서비스를 공식 시작한 유튜브를 비롯한 위키피디아, 플리커 등 해외 대표 웹 2.0사이트들이 꾸준한 성장세를 이어가고 있다. 웹사이트 분석평가 전문 랭키닷컴의 분석에 따르면 지난 2월 유튜브의 일평균 페이지뷰는 261만 페이지를 넘어섰는데, 이는 작년 동월에 비해 409% 증가한 것이다. 유튜브와 함께 웹2.0의 대표적인 서비스인 위키피디아와 플리커 역시 각각 286%, 171%이상의 일평균 페이지뷰 증가를 보이며 선전하고 있다. 물론 아직까지 이들 서비스의 방문자수 규모는 국내 서비스와 비교해서 상당히 저조한 수준이다. 유튜브의 경우 국내 동영상 UCC업계의 선두 업체인 판도라TV에 비해 11.7%수준의 주간 일평균 페이지뷰를 기록하고 있고, 대형 종합포털에서 모든 서비스를 제공.. 2008. 3. 12.
한국은 IT강국 아닌 IT섬나라 연합뉴스에 '한국은 IT강국 아닌 IT 섬나라'라는 기사가 떳다. 이번 SK의 유럽법인 정리를 글머리로 시작해 NHN의 검색 진출 부진 등을 예로 들며 성공의 관건은 현지화라는 것으로 글을 마친다. 우리의 서비스가 세계화를 위해 한가지 더 추가하고 싶은 것이 있다면, 언어적인 장벽을 뛰어 넘는 것이다. 인터넷은 공간을 초월해 전세계 어디든 연결되어 소통할 수 있는 역할을 하고 있지만, 세계 공용어인 영어나 가장 많은 인구가 사용하고 있는 중국어에 대한 장벽을 뛰어 넘지 못한다면 문화적 차이에 대한 극복은 어제의 모습이나 오늘의 모습이 바로 내일의 모습일 것이다. 열공합시다. 관련기사 : http://www.yonhapnews.co.kr/economy/2008/03/09/0301000000AKR200803.. 2008. 3. 10.